| Comment cette idée est-elle née ? Isao Okawa, président de SEGA Enterprises, Ltd., a participé à la conférence du Groupe des Sept organisée pour les dirigeants du monde en février 1995. Des leaders d'un grand nombre de pays se sont réunis pour parler de l'Infrastructure Globale de l'Information (IGI). M. Okawa a estimé que les enfants devaient participer à ces discussions, car les enfants d'aujourd'hui utiliseront l'IGI de demain. Il a décidé de découvrir ce qu'était l'opinion des enfants sur la conception de l'IGI et la façon de l'utiliser. Huit mois après, M. Okawa organisait et accueillait le premier Sommet de la Jeunesse à Tokyo, au Japon.
Sommet de la Jeunesse I : Participation des enfants
Le premier Sommet de la Jeunesse s'est déroulé à Tokyo en 1995. 500 enfants de douze pays différents ont participé aux discussions sur l'éducation, l'environnement, la paix et les communications dans le monde. Ils ont échangé leurs idées par ordinateur pendant plusieurs mois. Quarante-et-un enfants représentant douze nations se sont rendus au Sommet de quatre jours à Tokyo, au Japon. Ces enfants ont fait un résumé des discussions qui s'étaient tenues au cours du Forum en direct et ont présenté leurs idées aux leaders internationaux. Quelle fabuleuse expérience pour les enfants que de pouvoir enfin faire entendre leurs voix !

Sommet 1998 de la Jeunesse : Plus d'enfants, plus de systèmes numériques et une volonté d'action encore plus forte Le Media Lab du Massachusetts Institute of Technology accueillera le deuxième Sommet de la Jeunesse. Plus de 1 000 enfants du monde entier participeront à ce deuxième Sommet de la Jeunesse. Ils partageront leurs idées au travers d'ordinateurs. Les discussions se dérouleront dans de nombreuses langues différentes. 100 enfants seront sélectionnés par les participants et assisteront au Sommet à MIT en novembre. |